XAT DE DE POWERS !

quinta-feira, 2 de junho de 2011

0
Muitos Comandos
PanelADM 100%
WebShop 100%
Pagina de Divulgação
Varios Xats Adicionados no Site pra dv seu mu
Butao pra botar os comandos do seu mu
HALDAFAMA 100% = Top Semanal
Sistema de Noticias 100%
Sistema de Parceria 100%
Sistema de ScreenShot 100%
e mt maiis

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segunda-feira, 30 de maio de 2011

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Viim aki Postar Esse Website Otimo
SITE 100%
PAINEL ADM 100%
SCREENSHOT 100%
CADASTRO 100%
e Muito Mais Baixe o Site e Confira

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quinta-feira, 19 de maio de 2011

Criando Mapas

JoaoziiN
0
Criando Mapas

Tutorial de Criação / Modificação de mapas Avançado
Indice:
Quote
Capitulo I: Basico
-Parte I: Edição do att de permissões
-Parte II: Edição do arquivos de elevações
-Parte III: Edição do arquivos de luzes
Capitulo II: Intermediario
-Parte IV: Editando imagem das Texturas
-Parte V: Editando Texturas no mapa
Capitulo III: Avançado
-Parte VI: Colocando objetos no mapa
---by Unneon(JoaoziinhO LendaMuonline)---



Capitulo I
O basico da criação
Voce ira prescisar do Muimgui e do atttools e do arquivo cores.bmp q preparei pra vcs...

download: http://rapidshare.de/files/18363869/Pacote_1.rar.html
---by Unneon(JoaoziinhO LendaMuonline)---

Parte I
Onde passar,onde não passar, onde não se pode atacar(cidade),
onde se pode atacar(fora da cidade) e onde não há textura.


Essa é a parte basica da criação de mapas
Abra o progama Map ConvetV1.1p Eng.exe
Dps clique em Open Att or Bmp,
abra o arquivo EncTerrain6.att dentro da pasta client/data/world6 deste tutorial
Dps clique em Save to Bmp
e edite onde os players vão ou não vão passar,
onde vai ser a cidade e etc usando as cores do arquivo cores.bmp
dps abra o arquivo editado pelo Map ConvetV1.1p Eng.exe
Save to Client ATT
coloque o numero 6 e salve como EncTerrain6.att , Terrain.att e Terrain6.att
dentro do client
e dps coloque save to server att e salve dentro da pasta muserver/data/
com o nome de Terrain6.att
---by Unneon(JoaoziinhO LendaMuonline)---


Parte II
Elevações no mapa


Quote
Altere as elevações do mapa no arquivo TERRAINHEIGHT.OZB
q esta dentro de client/data/world6 desse tutorial
Transformando-o em bmp pelo muimggui
Legendas
Quanto mais branco,mais alto é
Quanto mais escuro,mais baixo é
---by Unneon(linha para evitar retiro de creditos)---

Parte III
As luzes de seu mapa(pode ser usado para escrever coisas no chao)
Recomendo usar como padrao branco

Altere as luzes do mapa no arquivo TerrainLight.OZJ
q esta dentro de client/data/world6 desse tutorial
Transformando-o em jpg pelo muimggui
Você pode usar qualquer cor onde quiser
---by Unneon(LendaMuonline - JoaoziinhO)---

Capitulo 2
Quote
O intermediario
Para edição intermediaria voce prescisara dos programas:
-MapTo3Layer
-Enc.map.obj-Normal.map.obj
-Mu_ATT_Tools V2.0
-Muimggui
Baixe o Mapto3Layer e o Enc.map.obj-Normal.map.obj nesse pacote:
-- http://rapidshare.de/files/18360268/Pacote_2.rar.html
---by Unneon(LendaMuonline - JoaoziinhO)---


Parte IV
E
Quote
ditando a aparencia das texturas

Por incrivel q pareça ta em intermediario...

Os arquivos de chao que voce pode colocar no mapa sao:
TileGrassXX.OZJ
XX=01 ou 02

TileGroundXX.OZJ
XX=01, 02 ou 03

TileRockXX.OZJ
XX=01, 02, 03, 04, 05, 06 ou 07

TileWater01.OZJ

TileWood01.OZJ



edite-os com o muimgui que na Parte V vou explicar como coloca-los no mapa
Há + um arquivo de textura:
o TileGrass01.OZT q é o mato, esse arquivo pode ser apagado caso vc naum queira mato
porem os outros naum podem ser apagados de jeito nenhum para seu mapa naum fikr bugado na proxima etapa
---by Unneon e petej282 da ST (LendaMuonline - JoaoziinhO)---


Parte V
Quote
editando textura do mapa

Essa parte eh muito chata...
Abra o Enc.map.obj-Normal.map.obj
Clique em Decrypt
Clique em Open
Escolha o arquivo EncTerrainX.map que voce deseja editar
Clique em save e salve com o nome de usa escolha
Abra o Mapto3layer
Clique em open decrypted *.map
Abra o arquivo que voce salvou com o Enc.map.obj-Normal.map.obj
Agora abra o Att tools
clique em open e abra o out1.att na pasta do arquivo descriptografado
clique em save to bmp
entao edite de acordo com essa tabela tirada da sky team:

Depois de editar salve em Dec Att(Server) e salve como out1.att
Se voce naum quiser mais mexer no mapa va no Mapto3layer coloque o id do mapa q vc ta editando no insert map id e clique em open out1.att dps vai gerar o arquivo encterrainX.map
va entao no Enc.map.obj-Normal.map.obj clique em encript dps em open selecione o mapa gerado pelo mapto3layer e clique em save

Pronto vc ja alterou as texturas do mapa
---by Unneon e petej282 da ST (LendaMuonline - JoaoziinhO)---


Capitulo III
Quote
Avançado
Aqui voce ira prescisar apenas de um editor de hexa decimal e do Enc.map.obj-Normal.map.obj
O Enc.map.obj-Normal.map.obj vc pode baxar no pacote 2
Aqui esta o Pacote 3 com o XVI32 hex editor ( eu sei q eh velho,mas foi o editor gratis q achei aqui nos meus arquivos sem ser o win hex): http://rapidshare.de/files/18362648/...ditor.rar.html
---by Unneon e petej282 da ST (LendaMuonline - JoaoziinhO)---


Parte VI
Quote
Adicionando os objetos no mapa

Mesmo sendo de nivel avançado essa parte eh realmente facil so prescisa saber um poco de hexa
abra o Enc.map.obj-Normal.map.obj clique em decrypt dps em open abra o encterrainX.OBJ q vc deseja editar clique em save e salve com o nome q vc quiser
Agora abra o XVI32 ou qualquer outro programa hexa, abra o arquivo do seu mapa descriptografado
ai vai ter linhas +- assim:

E4 07 01 00
14 00 D6 F6 A7 45 9B D6 8A 44 08 00 2E 42 00 00 C8 41 00 00 00 00 00 00 70 43 00 00 80 3F

Os primeiros quatro numeros eu num sei oq eh pelo q li na st sao a cabeça do objeto,mas oq importa sao os 30 numeros dps:

1-2 Byte: Numero do serial (00 00 eh o objeto Object01.bmd, 01 00 é o objeto Objet02.bmd etc.)
3-6: Pos X
7-10: Pos Y
11-14: Pos Z ( pra quem num sabe eh a altura do objeto)
15-26: Naum sei em ingles eh Turning the Object
29,30: Tamanho (Voce pode fazer objetos grandes ou pequenos; o tamanho normal eh 80 3F)

*as posiçõe usam 3bytes pra uma prescisão maior
Agora salve e depois abra o Enc.map.obj-Normal.map.obj clique em encript dps open dps salve e pornto vc terminou seu mapa
0
bom venho com esse tutorial tentar explicar da forma mais simples possivel como criar soots no seu server
reparei que muitos membros ou pro preguiça ou por nao saber fazer pegam os spoots ja prontos coisa q sou contra!
vamos la!

0 - Guards / NPC / Traps
1 - Spots
2 - Normal Monster
3 - Bone King / Golden Monsters
4 - Blood Castle Monsters / Gate / Others

A cima temos o numero inicial deve anteceder qlker principio de spoot npc goldmobs q sao dos eventos de dourados dai fika assim como exemplo vou usar um spoot normal
1
454 57 30 171 211 172 212 -1 5=>essa e a linah do spoot
end

Descrição:

454 => numero do mob(consulte seu monster.txt para coloka mobs que exista nele pois si nao existir causa erro no gameserver
57 => numero do mapa aonde os mobs vao aparecer
30 => numero de espaços q o mob pode percorrer no mapa(para npc's utiliza o (0) sem os ()
171 => X1 do mapa ou seja primeira coordenada onde o mob vai aparecer
211 => Y1 do mapa ou seja primeira coordenada onde o mob vai aparecer
172 => X2 do mapa ou seja segunda coordenada onde o mob vai aparecer
212 => Y2 do mapa ou seja segunda coordenada onde o mob vai aparecer
Explicaçao: o mu e feito por coordenadas ou seja vareia de 0~255 isso vale para todos os mapas

-1 => tempo de respown do mob (recomendo o -1pois faz o mob aparecer quase instantaneamente)
5 => Numero de mobs que vai ter o spoot
nunca skeça de coloka o end ao fim dos spoots pois o end e oq encerra a linha de comando do spoot..

acredito q com essa explicaçao vc pode criar spoots o qnto kiser
OBS para npc,gold mob e eventos os numeros q iniciam o monstro estao a cima o do spoot começa com 1 ja npc começa com 0
exemplo:

0
257 0 0 130 128 3 // Elf Soldier
end

Onde:
257 => o numero do mob
0 => numero do mapa
0 => numero de espaços no ql o mob percorre
130 => X do mapa(para npcs nao tem o X1 X2 apenas X pois ele nao nasce nen morre para haver respown
128 => Y do mapa(para npcs nao tem o Y1 Y2 apenas Y pois ele nao nasce nen morre para haver respown
3 => e a posiçao na qual o mob vai fika virado
como os spoots os npcs tmbm tem q ter o end ao final da add...
o prcesso e o mesm com a adiçao de mobs gold e mobs nos eventos como bc ds cc e outros variando da versao do server!
bom e isso acredito q fiko ate bem explicado
lebrando verifika sempre o seu monster.txt para nao adicionar mob q nao consta nele e nao da erro na hora de ligar o server!

Entrada+Flash

JoaoziiN
0
0
ENTRADA MUITO MASSA

CREDITOS : JӨΔӨ/БΔTISTΔ/



Download : http://www.mediafire.com/?pabrqlnognew62l
0
ENTRADA BLACK..!

DOWNLOAD: http://www.megaupload.com/?d=6RIU3BQD



Creditos: JӨΔӨ/БΔTISTΔ/
0
WebSiteLM Otiiiiiima :D

SS 1 :


SS 2 :


Download Link : http://www.mulider.net/SiteAM.rar
0
Galera fiz uma entrada bem simples para os que não sabem fazer...ela é toda modificavel..img da entrada abaixo:

http://i51.tinypic.com/214nuo7.jpg

ela ja ta toda pronta..ate o fundo dela é preto para combinar!!

Onde tem escrito :
Servidor
97d+99i
10.000
70%
Acumulativo
Status
Site-Link
Shop-Link
e la embaixo Todos os direitos reservados a 'Seu Server"

Todos esse nomes acima pode ser facilmente editado atraves do arquivo entrada.php


A imagem e entrada.php estã disponivies para download no link abaixo, Espero que gostem e agradeçam!!!
http://www.multiupload.com/RLTIFM6ANC
0
Site Season 6 Mu SliDe com novo Char no Ranking 100% funcionado !
Config:
settings.php [100%]

- Home
-- Últimas notícias do servidor [100%]
-- Notícias importantes [100%]
-- Últimas notícias do fórum [100%]
-- Castle Siege Image [100%]
-- Tops [100%]
-- Sistema de Screenshot [100%]

- Notícias
-- Páginação [100%]
-- Comentário na notícia [100%]

- Coluna Esquerda
-- Painel de controle (Deslogado)
--- Logar-se / Deslogar [100%]
--- Lembrar login [100%]
--- Recuperar senha via e-mail [100%]
-- Informações [100%]
--- Versão [100%]
--- Experiência [100%]
--- Drop [100%]
--- Bug Bless [100%]
--- Contas Vip [100%]
--- Contas S.Vip [100%]
--- Contas [100%]
--- Contas banidas [100%]
--- Personagens [100%]
--- Personagens banidos [100%]
--- Guilds [100%]
--- Recorde Online [100%]

-- Servidores
--- Barra de porcentagem [100%]
--- Porcentagem [100%]
--- Consertado o erro de 'on e off' (configurar no settings) [100%]

-- Buscar
--- Formulário de busca [100%]
--- Resultados da busca [100%]
--- Busca Avançada [100%]

-- Equipe [100%]
--- Membros com ctlcode > 7 [100%]
--- Membros status [100%]

-- Painel de controle (Logado)
--- Meus tickets / Gerenciar Tickets [100%]
--- Confirmar Pagamento / Gerenciar Pagamentos [100%]
--- Meus Characters [100%]
--- Minha Conta [100%]
--- Minhas guilds [100%]

- Painel Usuário
-- Meus chars
--- Selecionar o char [100%]
-- Gerenciar char
--- Alterar imagem [100%]
--- Limpar PK [100%]
--- Consertar pontos [100%]
--- Distribuir pontos [100%]
--- Remover imagem [100%]
--- Redistribuir pontos [100%]
--- Desabilitar perfil [100%]
--- Master reset [100%]
--- Mover char [100%]
--- Mudar classe [100%]
--- Limpar inventório [100%]
--- Reparar inventório [100%]
--- Transferir resets [100%]
--- Habilitar perfil [100%]
--- Resetar char [100%]
-- Minha conta [100%]
--- Mudar dados [100%]
--- Mudar e-mail [100%]
--- Reparar baú [100%]
--- Mudar e-mail [100%]
--- Últimas conexões [100%]
--- Alterar baú [100%]
-- Minhas guilds [100%]
--- Selecionar guild [100%]
-- Gerenciar guild
--- Alterar banner [100%]
--- Gerenciar membros [100%]
--- Alterar nome [100%]
--- Alterar logo [100%]

- Informações dos chars [100%]

- Informações das guilds [100%]

- Cadastro
-- Termos de cadastro [100%]
-- Não registrar logado [100%]
-- Funções ajax [100%]
-- Sistema de catcha [100%]
-- Erro corigido no insert [100%]

- Downloads
-- Links pelo settings [100%]

- Rankings
-- Filtrar ranking [100%]
-- Novo Char season 6 adicionado [100%]
--- Páginação [100%]
--- Top guilds [100%]
--- Top MRs [100%]
--- Top resets [100%]
--- Top PKs [100%]

- Vips/Golds
-- Vantagens VIP [100%]
-- O que é vip? [100%]
--- Preços VIPs [100%]
-- O que é golds? [100%]
--- Preços golds [100%]
-- Dados para depósito [100%]

- F.A.Q
-- Categórias [100%]
--- Páginação [100%]
-- Buscar [100%]
--- Busca Avançada [100%]

- Lan-Houses
-- Páginação [100%]

- Contato [100%]

-----------------------------------------------------------------------------------------

16/10/2009
Sistema de enquete adicionado [index.php]
Sistema de enquete adicionado [enquetes.php]

Executar querys na pasta "sql_/Tabelas/WT_ENQUETES.sql", "sql_/Tabelas/WT_ENQUETES_ANSWERS.sql" e "sql_/Tabelas/WT_ENQUETES_VOTED.sql"

Correção na opção de limpar inventório. [inv.php]

Alteração no Ranking. [rankings.php]

Nova classe de captcha. [captcha.class.php]

22/10/2009 até 31/10/2009
Correção no "Tops" [inicio.php]

Adição de cor a mensagens de erros/sucessos.

Alteração na configuração "E-Mail de contato". [settings.php]
Alteração na exibição dos e-mail de contato. [contato.php]
Alteração na exibição dos e-mail de contato. [pcos.php]

Alteração na configuração "Downloads". [settings.php]
Alteração na quantidade de links para cada downloads [down.php]

2/11/2009
Alteração no sistema de paginação

5/11/2009
Sistema de bandeira de guilds corrigido [logoGuild.class.php]

9/11/2009
Alteração no sistema de serial [index.php]
Alteração no sistema de serial [security.class.php]

11/11/2009
Alteração na query "WT_FAQ" [WT_FAQ.sql]

13/11/2009
Adicionado Ativar/Desativar no sistema de Confirmar Pagamentos [painel.class.php]

Entre no settings.php, procure pela string: $conta

Adicione acima: define ("activePag", true);

20/11/2009
Alteração no sistema de informações de chars [cinfo.php]

22/11/2009
Alteração no sistema de upload [upload.class.php]

Entre no settings.php, procure pelas linhas:
define ("img_kb", "100Kb"); // -- Tamanho da imagem em Bytes (Padrão => 100Kb)
define ("banner_kb", "200Kb"); // -- Tamanho do banner em Bytes (Padrão => 200Kb)

E delete essas linhas.

Adicionado sistema de screenshots [inicio.php]

Entre no settings.php, procure pela linha:
define ("ticket", 0); // -- Abrir novo Ticket de Ajuda (Padrão => 0)

Adicione abaixo:
define ("screenshot", 2); // -- Adicionar/Editar Screenshots (Padrão => 2)

6/12/2009
Encriptação do valor do cookie que grava a senha [painel.php]

7/12/2009
Alteração no menu principal [index.php]

consertado os tops de screenshots [ss.php]

8/12/2009
Alteração no sistema de recorde (NÃO HÁ MAIS NECESSIDADE DE USAR A TABELA WT_RECORDE) [functions.class.php]

12/12/2009
Alteração no sistema de F.A.Q [faq.php]

30/12/2009
Opção para ativar/desativar a Transferência de Resets [trans.php]

Entre no settings.php, procure pela linha:
define ("min_resets", 35); // -- Minimo de resets para poder fazer a transferência

Adicione a cima:
define ("activetrans", true); // -- Ativa a opção de Transferir Resets (Padrão => true)

12/01/2010
Fixado o recorde online [functions.class.php]

13/01/2010
Ao confirmar o pagamento, o sistema adiciona a compra automaticamente [r.php]

SS do Site:
Em Cima



Link de Download: http://www.megaupload.com/?d=57I2YT0X
Link de Download2: http://dc143.4shared.com/download/ASdkggoB/Site_Mu_SliDe_com_novo_char.rar?tsid=20101130-160803-f9156dd2

Creiditos : JӨΔӨ/БΔTISTΔ/

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

Battery 3

JoaoziiN
0
Link para Download Clik aqui

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

0
OBS: Nao Precisa De Clack Nem Serial







sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

0
MuServer atualizado, sem problemas com MAIN!


Contem no muserver:
NPC RESET
NPC LIMPARPK
[...]


Dentro do MuServer estão todos os editores...

Novos Itens:
Sets:
Especial Set 01
Especial Set 02
Especial Set 03 ( Não tem HELM )
Especial Set 04

Swords:
Imperium Sword
Blood Angel Sword
Majestic Sword
Hero Sword ( Fica em "AXES" no Editor se chama 'Hero Axe' )
Maces
Death
Satanic

Shields:
Hero Shield
Imperium Shield

Modifique o IP do Main para o seu Ip. No Game Server deixe o ip 127.0.0.1

Download de MuServer+Patch:


Download do Cliente:


Foto dos novos Itens:
0
Informações do MuServer Season II

Citar

- Protocolo English: GameServer & GameSiege : 100%
- CashShop: GameServer & GameSiege : 100%
- ChaosCard: GameServer & GameSiege : 100%
- Elf Soldier: GameServer & GameSiege : 100%
- Battle Soccer: GameServer & GameSiege : 100%
- Pet Trainer: GameServer & GameSiege : 100%
- Personal Store: GameServer & GameSiege : 100%
- Items Anciets: GameServer & GameSiege : 100%
----------------------------------------------
- Blood Castle: 100%
- Devil Square: 100%
- Chaos Castle: 100%
- Crywolf Event: 100%
- Kanturu Event: 100%
- Castle Siege: 100%
----------------------------------------------
- Fixado serial 0 dos items
- Fixado pk bug
- Fixado lahap dup
- Fixado pet bug no x1
- Fixado mixar sem chaos card no npc
- Fixado varias coisas que não lembro




Sistemas do servidor & Comandos

Citar

- ConnectNotice: podendo adicionar multi noticias.
- Comando /post: amarelo para players e verde para GameMaster
- Sistema de Experiencia e Drops vip.
- Sistema de limpar pk por NPC.
- Sistema de controle de status ate 65535 por classe.
- Sistema de resetar o personagem.



Downloads:
Citar

MuServer http://www.sendspace.com/file/b5srn0
Main.exe http://www.sendspace.com/file/5pdprg
Client http://www.bigdownload.com/games/global-mu-online/pc/global-mu-online-installer



UPDATES

- Correção da verificação de zen do reset acumulativo
- Controle de Reset e Clear Pk usando menos processador [TEM QUE TESTAR].
- Retirado NPC Reset e NPC Clear.
- Adicionado comando /reset e /pkclear configuravel com suporte a varias strings.
- Refeito o comando /post
- Adicionado o comando /add
- Comando /add funcionando juntamente com o controle de status
- Fixado disconnect do /add apos chegar no status definido no controle.
- Mensagem dos comandos 100% configuraveis [ foi chato fazer isso ]

UPDATE 1.0.0. http://www.sendspace.com/file/fuvm0y
ATENÇÃO!!! NECESSARIO SUBSTITUIR A PASTA CONFIGS

Observações importantes
Citar

1°: Leia atentamente os arquivos da pasta Configs: fica dentro da pasta dos GameServer's.
2°: Todos os sistemas são 100% configuraveis.
3°: Sistema de resetar o personagem pode ser acumulativo, pontuativo e podendo ser adicionado quantos tipos de vip quizer, multi querys, reseta tabelados, etc...
4°: Sistema de experiencia vip podendo ser adicionado quantos tipos de vip quizer.
5°: Sistema de limpar o pk pode ser configurado para quantos tipos de vip quizer.
6°: Controle de status funcionando perfeitamente.
7°: Configure ao seu gosto mais prestando bastante atenção em cada linha.
8°: Os npcs é necessario adicionar no MonsterSetBase tambem com as mesmas coordenadas e mapas aonde funcionarão.
9°: As Skills siege funcionam em qualquer mapa.
10°: Sera postado um main para funcionar as skills do castle siege.
11°: Não requer nenhum programa para rodar o GameServer.
12°: Poste apenas duvidas sobre o MuServer.
13°: Se não gostou suma daqui, se gostou agradeça
14°: Pode ate ter updates com novos sistemas ou caso precise de correção se merecerem.
15°: So para completar esta linha ate o numero 15.
0
tem comandos como /reset /pkclear npc de pk e por ae vai ....

Print
http://img824.imageshack.us/img824/3786/screen060519290000.jpg



Downloads
MuServer
Client Recomendado


nova arena corrigida


Extraia os arquivos do cliente na pasta "muclient/data"
Extraia os arquivos do server na pasta "muserver/data"
para servidores SCF renomeie o arquivos do lado do server para "Stadium.att" e copie para a pasta "muserver/data/terrains"

Spots:

1
40 6 30 105 97 116 109 -1 10
40 6 30 105 76 116 85 -1 10
40 6 30 105 55 116 64 -1 10
40 6 30 132 55 142 64 -1 10
end

Para nascer dentro da cidade mude seu gate.txt no lado do server, procure a linha correspondente a Arena, normalmente é o gate 50. quando morre em stadium nas nasce no mesmo local, vc nascera dentro da cidade.

50 0 6 122 108 131 113 0 0 50 // StadiumCore

Download
Link 1

Link 2

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

0
[Imagem] [Download] - Entrada BTV2
[Imagem] [Download] - Entrada DcWeb
[Imagem] [Download] - Entrada Drk
[Imagem] [Download] - Entrada MuFighter
[Imagem] [Download] - Entrada Necron
[Imagem] [Download] - Entrada PLMU
[Imagem] [Download] - Entrada PSY
[Imagem] [Download] - Entrada SSMU
[Imagem] [Download] - Entrada SSMU2
[Imagem] [Download] - Entrada Schar
[Imagem] [Download] - Entrada Web
[Imagem] [Download] - Entrada XIU
[Imagem] [Download] - EntradaBMu2
[Imagem] [Download] - EntradaPostVMU

Creditos: Joao